《底特律 化身为人》的开发商希望拓展游戏发行业务

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最近,QuantechDream的首席执行官David Cage说,在与索尼合作的12年中,团队拥有创作的自由,这使他们可以随心所欲地开发游戏。离开索尼之后,作为他们探索和开发的一部分,他们希望扩大他们在游戏发行方面的业务。

在接受GameSpot的采访时,Cage表示,该公司目前正在开展不同的项目,并且也有兴趣与其他开发商合作。

我们正在扩展不同的项目,这是我们想要做的很长一段时间,充满热情探索其他可能性。其中一个重要的部分是成为发行商来发行我们自己的游戏,这对我们来说非常重要。

但与其他开发人员合作也是我们感兴趣的一部分。游戏类型不一定是交互类型,只要它是原创的,创新的和高质量的。我们已经在这个行业工作了22年,所以是时候分享我们作为开发人员的长期经验,如动作捕捉,声场,演员等,以及我们可能拥有的工业优势技术可以分享。

最后,Cage补充说,近年来游戏市场发生了重大变化,QuanticDream正在准备开发移动设备和云游戏等新平台。

最近,QuantechDream的首席执行官David Cage说,在与索尼合作的12年中,团队拥有创作的自由,这使他们可以随心所欲地开发游戏。离开索尼之后,作为他们探索和开发的一部分,他们希望扩大他们在游戏发行方面的业务。

在接受GameSpot的采访时,Cage表示,该公司目前正在开展不同的项目,并且也有兴趣与其他开发商合作。

我们正在扩展不同的项目,这是我们想要做的很长一段时间,充满热情探索其他可能性。其中一个重要的部分是成为发行商来发行我们自己的游戏,这对我们来说非常重要。

但与其他开发人员合作也是我们感兴趣的一部分。游戏类型不一定是交互类型,只要它是原创的,创新的和高质量的。我们已经在这个行业工作了22年,所以是时候分享我们作为开发人员的长期经验,如动作捕捉,声场,演员等,以及我们可能拥有的工业优势技术可以分享。

最后,Cage补充说,近年来游戏市场发生了重大变化,QuanticDream正在准备开发移动设备和云游戏等新平台。